RPCS3: Windows доминира в употребата, но Linux и ARM оформят бъдещето

  • 90% от потребителите на RPCS3 използват Windows, въпреки че Linux предлага по-добра производителност.
  • Оптимизацията за ARM е подобрила производителността с 60% на устройства като Odin 2.
  • Поддръжката на RawSPU разширява съвместимостта на Mac и ARM лаптопи.
  • Данните се събират без телеметрия, само чрез заявки за актуализиране.

RPCS3 PS3 емулатор

RPCS3 се утвърди като най-пълния и усъвършенстван емулатор на PlayStation 3, способен да изпълнява над 75% от библиотеката с игри на конзолата. Разпределението му в различните операционни системи обаче е изненадващо неравномерно. Според официалните данни на проекта, 90% от активните инсталации работят на Windows , докато Linux и macOS представляват останалите 10%. Тази цифра контрастира с твърденията на разработчиците, че емулаторът се представя по-добре на Linux, особено с графични карти AMD.

Информацията е получена чрез заявките, които всяка инсталация изпраща към API за актуализации, когато проверява за нова версия. Екипът на RPCS3 уточни, че не се събират телеметрични или хардуерни данни , така че тези статистики са надеждни и неинвазивни. Въпреки предимството на Linux в производителността, повечето потребители все още избират Windows, вероятно поради доминирането му на пазара на персонални компютри.

Windows доминира в потреблението, но Linux предлага превъзходна производителност

RPCS3 PS3 емулатор

Разработчиците на RPCS3 обясниха, че драйверите за AMD Radeon са по-добри на Linux, което води до по-бързо компилиране на шейдъри и по-малко заекване . Освен това е наблюдавано, че дори с графични процесори NVIDIA, емулаторът е склонен да се представя по-добре на Linux. Тази разлика се дължи на оптимизацията и управлението на ресурсите на операционната система. Въпреки това, пазарният дял на Linux остава минимален, което създава разлика между най-широко използваната система и тази, която предоставя най-добри резултати.

Данните, събрани чрез Updates API, показват, че 6% от потребителите използват Linux, а 4% използват macOS . Това разпределение не се е променило съществено през последните месеци, въпреки усилията за подобряване на производителността на тези платформи. Екипът е поискал от общността да проведе повече сравнения между системите, за да получи по-надеждни данни за разликите в производителността.

ARM оптимизация: 60% скок в производителността

RPCS3 PS3 емулатор

Разработчикът Whatcookie е ръководил шестмесечно усилие, което е подобрило производителността с 60% на ARM устройства като Ayn Odin 2. Освен това е отстранен проблем с активното чакане, който е консумирал почти половината от процесора, което е довело до 25% увеличение на производителността само с тази промяна. Добавена е и поддръжка за RawSPU, което позволява игри като Crysis и Ratchet & Clank да работят на ARM Mac и лаптопи.

Тези подобрения ни доближават до целта да се пускат PS3 игри на ретро конзоли, струващи по-малко от 100 долара. Енергийната ефективност също се е подобрила, с 25% по-ниска консумация на енергия на ват. Разработчиците вярват, че със следващото поколение ARM чипове емулацията ще бъде напълно безпроблемна на бюджетни устройства.

Цялостната съвместимост на емулатора продължава да расте, като вече достига 75% от играемите PS3 игри . С тези подобрения RPCS3 затвърждава позицията си като най-добрия вариант за запазване на библиотеката на конзолата на Sony, както на традиционни компютри, така и на по-нови архитектури.

Общността на RPCS3 продължава да расте и докато Windows доминира в употребата ѝ , подобренията в Linux и ARM сочат към по-разнообразно бъдеще. Комбинацията от производителност, съвместимост и ефективност прави емулатора ключов компонент за запазване на PS3 игрите.


Добавяне като предпочитан източник в Google