Как да направите чук на Тор или Мьолнир

Домашен чук на Тор

За всички, които харесват комикси от този тип супергерои или просто сте любители на скандинавската митология, в този урок ще ви представим стъпките към изградете свой собствен чук на Тор. Въпреки че може да го познавате от Mjolnir. Ако имате свободно време и искате да правите „направи си сам“, можете да създадете свой собствен чук с някои „магически“ характеристики, които използването на hardware libre да могат да реализират например магнитно привличане.

Истината е, че има няколко начина да го направите, също така различни материали за работа, и дори различни схеми на схемата или хардуера, които ще внедрим, за да има различни функции за нашия домашен чук. Вече знаете, че „Направи си сам“ е безплатно, че можете да въведете свои собствени модификации в сравнение с това, което ви показваме тук, и че ограничението е вашето въображение ...

идеи:

Както споменах в предишния параграф, има много начини да го направите, тъй като можете да персонализирате вашия чук на Thor по ваш вкус. Тук ще ви дам някои идеи за модифицирането му И тогава ще покажа стъпките за създаване на основен прототип, върху който можете да надграждате:

Материали:

Можете да използвате различни материали да създадете чука, в зависимост от това с какво искате да работите повече или според инструментите и ресурсите, с които разполагате. Материалът не е ограничение, тъй като можете да го направите с почти всичко. Ето няколко предложения:

  • Рециклирани материали: Можете да използвате дървени или пластмасови кутии с подходящ размер за това, което ще бъде главата на чука. Трябва да е нещо кухо, за да може след това веригата да се настани вътре и да се замаскира, така че да не се вижда. Що се отнася до дръжката, можете да използвате подстригана швабра или метла и дори мачтата на стари инструменти (по-добре нещо кухо или което можете лесно да издълбаете, за да носите окабеляване вътре). Също така имайте предвид, че ако повърхността може да се обработва лесно, много по-добре. Имам предвид не само рисуването, тъй като има материали, към които боята не се придържа добре, но и дали приемат да бъдат издълбани, изрязани и т.н.
  • дърво: Дървото е евтин материал и с него може да се работи много добре, например за създаване на ъглови профили на лицата на главата на чука и дори за изработване на резбите, които има оригиналният чук на Тор. Може да се залепи с лепило или друг вид лепило, което лесно можем да намерим в магазините за железария. Що се отнася до дръжката, може би дървото не е най-доброто, тъй като куха дървена тръба с тези размери може да не е много здрава ...
  • ПолимериПластмасата също е евтин материал и с нея се работи лесно. Можем да използваме множество лепила, за да съединим всички части. Някои дори допускат топлинна обработка за формоване на частите. Можете също да използвате PVC тръби с подходяща дебелина, за да направите дръжката. Очевидно и дървото, пластмасата и други материали ще се нуждаят от допълнителни обработки като боя, кожени покрития и т.н.
  • печат 3D- Ако имате 3D принтер, би било много добра идея да използвате сивия основен пластмасов цвят за главата на чука и да генерирате вярно компютърно генерирано копие на чука и да оставите 3D принтера да свърши цялата работа. Имайте предвид, че главата трябва да се сваля, за да побере електрониката вътре, така че не я правете на едно парче.
  • метал: Ако имате възможност да работите с метал, въпреки че това не е най-безопасният материал, можете също да го направите. Например със заварени плочи, за да се направи главата, и да се разработи механизъм, който да остави врата, за да може да влезе и да влезе в електрониката в случай на нужда от настройка или ремонт. Дръжката може да бъде всяка метална тръба ...
  • Папиемаше: Това не е най-солидният вариант от всички, но е един от най-евтините. Можете да използвате кутия или тухла като калъп и да я покриете със слоеве слоеве хартия (например: вестници) и лепило, разредено във вода. На слой по слой той ще придобие консистенция, докато остави повече или по-малко твърда структура. Не забравяйте, че това, което използвате като калъп, тогава ще трябва да го премахнете отвътре, не го затваряйте напълно ... Също така, едно от лицата трябва да бъде временно разкрито, за да вмъкнете веригата.
  • смесвам: можете също да използвате различни видове материали за всяка от частите на чука ...

Схема:

Както при материалите, ние също ще ви дадем някои идеи за създаване на вашия електронен механизъм за да персонализирате чука:

  • магнетизъм: Създаването на магнетизъм може да бъде много просто, можете да изградите електромагнит и да го вмъкнете в кухата глава на чука. Друга идея е да вмъкнете неодимови магнити вътре, за да генерирате това привличане по още по-лесен начин и да оставите схемата да прави други неща изрично.
  • Нека това работи само за вас: Ако искате, можете да добавите модул за Arduino като четец на пръстови отпечатъци, така че да работи само с вашия пръстов отпечатък, и по този начин да го накарате само да ви "се подчинява", както се случва с чука на Тор в белетристиката.
  • звук: Може би си мислите, че бихте могли да използвате някакъв звук като звуков ефект, когато преместите чука или когато удари повърхност. Може да запишете или извлечете определени звуци от филмите на Thor и да ги оставите записани в памет и да ги възпроизведете през малък високоговорител, който имаме в чука. Можете да използвате сензори, които разпознават, когато преместите чука, така че чрез скица на Arduino те да започнат да излъчват.
  • Всички комбинирани ...

И как база за създаване на вашия прототип, можете да продължите да четете в следващите раздели ...

а също и доста версии на хардуера, които можем да внедрим, така че да има различни функции. Можете да продължите да програмирате дъската Arduino, за да добавите още, ако ви се иска, като звук за ефектите с помощта на сензор за движение, добавяне на сензор за пръстови отпечатъци върху дръжката, така че само ние да можем да се справим с нея и т.н.

Изградете структурата на чука Mjolnir или Thor:

А сега нека поетапното ръководство за изграждане каква ще бъде обвивката и конструкцията, тоест външната страна на нашия чук. Можете да го предприемете стриктно стъпка по стъпка или да го използвате просто като ръководство, за да направите вашата модификация въз основа на идеите, които сме предложили, или вашите собствени:

Стъпка 1 (изследвания и материали):

чук от тор: реплика

Търсете в Google или други източници как е чукът на Тор за да имате справка за това, което трябва да изградите. Дори и да ви е по-удобно, можете да използвате същото изображение, което ви показваме тук. Това ви дава представа за материалите и покритията, които трябва да използвате.

Ние също трябва да подготвим всичко трябва:

  • дърво
  • Куха метална тръба
  • Лепила (дърво, плат, метал)
  • Инструменти за рязане и дърворезба на дърво (трион, шкурка, скоби, бормашина, ...).
  • Грунд, метална сива спрей боя, битум

Стъпка 2 (изграждане на главата на чука):

След като имате справка, започваме да изграждаме главата на чука. Например, разчитахме на дървен модел. За него:

  1. Вземете дървените дъски. Трябва да е дърво с дебелина най-малко 1 cm така че да ни позволява да извършваме фрезоване и различни вдлъбнатини.
  2. Измерете, начертайте линиите и изрежете (изображение 1) лицата на главата на чука. Размерите на призмата трябва да бъдат 15,25 × 15.25 × 23 cm, т.е. 15.15 cm широки и 23 cm в дългия й край. Имайте предвид, че някои части ще се монтират една върху друга, когато я залепите, така че трябва да оставите дебелината на дървените дъски като допълнителна, когато измервате ширината, за да изрежете парчетата правилно.
  3. Залепете четирите лица (изображение 2) с размерите, споменати по-горе. Можете да използвате всяко специално лепило за дърво или лепило. Оказвайте натиск върху частите, докато лепилото изсъхне, или използвайте скоби или скоби, за да не се движи.
  4. Докато удари, можем да тръгваме правейки двата тапаса за лицата на чука (изображение 3). За целта трябва да направим пирамидална форма, както се вижда на изображенията. Изрежете квадрат с подходящата ширина, за да покриете двете страни на главата на чука, който се залепва, след което нарисувайте квадрат с молив с 1 или 1.5 см по-малък в центъра на парчето. Можем да използваме наклонен трион за дърво, за да изрежем хълбоците с малък наклон (от лицето, където сме начертали линиите към другото лице на парчето, достигащо външния му ръб) или да използваме дървен бор и да носим дървото, за да генерираме споменатата форма .
  5. Сега можем да залепим едно от лицата с лепило, но трябва да оставим другия все още незалепен, за да можем да вмъкнем електрониката вътре.
  6. След като целият блок изсъхне и сме спазили времето за залепване, можем да направим a малка вдлъбнатина или гримаса в областта, където ще съедините главата с дръжката на чука, както е показано на изображение 3, и точно в центъра му пробивна машина дупката за вмъкване на дръжката с бит с ширината на дръжката, която ще използваме (вижте Стъпка 4 - Точка 1). Между другото, за да направите подбиването, можете да използвате четка за дърво или шлифовъчна машина, за да изядете малко от дървото в центъра.
  7. Със същата електрическа или ръчна шлифовъчна машина можем кръгли върхове от всеки ъгъл, за да оставите по-гладка форма, както е показано на снимките.

Стъпка 3 (подробности и гравюри):

Сега продължаваме с детайлите на главата на чука:

  1. Ние можем украсяват главата на чука (изображение 1) по много начини. Човек може да бъде с резба на ръка, ако знаете как да третирате дървото с шило. Друг по-прост начин за тези, които не са толкова удобни, е да използвате горещо лепило или силикон, за да направите някои „драсканици“ върху малка чиния от какъвто и да е материал, с който разполагате. Споменатата плоча трябва да има същите размери като наклонения фланг, който направихме в точка 6 от предишния раздел.
  2. Тази плоча ще служи като калъп (изображение 2) за нашия орнамент. След това можем да излеем малко полимер, който се втвърдява върху него, така че следите да останат върху парчето. Например, можем да използваме лента с всички фикси, една от тези, които имат два цвята, и можем да замесим, за да ги смесим и да я направим по-твърда, след като я притиснем към формата, така че гравираните белези да останат.
  3. След като получим украшението, можете да изрежете остатъците, за да го направите квадратно. И накрая го залепваме с някои лепило за флантовете (изображение 3).

Стъпка 4 (поставете мачтата):

Да сложа дръжката или врата чук:

  1. Използвай метална тръба, като типичните кухи тръби за закачалки или завеси, които можете да намерите във всяка една „направи си сам“ повърхност.
  2. Поставете тръбата в отвора, който преди сте направили в главата на чука. Преди това трябваше да намажете малко устойчиво лепило по краищата на отвора, така че дървото и металът да се съединят добре. Изчакайте лепилото да изсъхне и ще бъде готово.

Между другото дупка се прави само от едната страна на главатаНе трябва да минава, тъй като ако влезе в главата, ще затрудни поставянето на електрониката и няма да остави място.

Стъпка 5 (завършване):

Следващата стъпка е нарисувайте нашия чук и сложете кожния слой за мангото:

  1. Първо Шлайфане на дърво за премахване на стружки или дефекти и оставяне на повърхността гладка за нанасяне на боя. Направете го с много фина пясъчна хартия. Избършете цялата повърхност с влажна кърпа, за да премахнете праха.
  2. Нанесете основа или грунд така че боята да може да се залепи по-добре и да подготви повърхността, така че да не е толкова пореста и покритието да е с по-високо качество.
  3. След това, след като изсъхне, започваме да го боядисвайте цялата повърхност на главата. Най-добре е да използвате метална спрей боя, пистолет или аерограф, тъй като с четка можете да забележите четките във финала.
  4. След като боята изсъхне добре, можем да направим различни покрития, за да й придадем повече реализъм. Например, използвайте битум по цялата повърхност и след това го отстранете с памучна кърпа, преди да изсъхне. Това ще накара битума да се вгради във вдлъбнатините на повърхността, като офорта, който направихме по-рано, и да му даде усещането за стар метал. Друга идея, която ви давам, е да използвате златна боя, за да направите някои отражения върху сивата повърхност. Можете да го направите, като леко намокрите върха на четката и с няколко удара изтриете повърхността. Има и други покрития като ръжда и др., Които бихте могли да използвате.
  5. Накрая ще използваме плат от изкуствена кожа или кафява изкуствена козина за да изрежете дълга лента с ширина около 2 см и да я навиете по цялата повърхност на дръжката. Използвайте специално лепило за плат от едната страна на плата, така че да залепва добре. Можете да използвате изрез от същия този плат, за да го залепите на върха под формата на дръжка ...

Създайте вътрешната схема:

Вече завършихме чука си от Тор, или по-точно, нашата реплика. Има много хора, които вече го оставят така, но ако искате малко електронни „направи си сам“ и тъй като ние сме хардуерен блог, трябва да започнем създайте веригата. Но първо трябва да съберете тези материали:

  • Arduino ProMini 5v и FTDI кабел за програмиране на платката.
  • Скенер за пръстови отпечатъци Sparkfun. JST конектор също е необходим
  • Докоснете сензор за пръстови отпечатъци капацитивен тип TTP223. Adafruit също има алтернативи.
  • Оптрон 4N35, заедно с 1K резистор.
  • батерия 3.7v 150mAh литиева батерия за захранване на капацитивния сензор. Или можете да го избегнете, ако не свържете дръжката със земята на Arduino.
  • 4 държачи за батерии AA, и разбира се 4 12v 1.2Ah SLA батерии.
  • Твърдо състояние реле Crydom CMX60D10 60v 10A.
  • Диоди 1n400x, като 1n4002, 1n4007 и т.н. Всеки от тях си заслужава.
  • Домашен електромагнит. Може лесно да се изгради с метална сърцевина и намотка от медна тел или да се купи ...

След като вече знаем частите, нека видим как да ги свържем всички, за да създадем нашата верига и за това какво по-добро от a диаграма:

Електрическа схема с Arduino за чука на Тор

В програмата Fritzing не съществуват всички видове компоненти, които ще бъдат използвани за проекта, следователно някои от компонентите, които се появяват, представляват други. Препоръчвам ви да инсталирате Fritzing и да потърсите всички компоненти, които се появяват на диаграмата, за да изясните по-добре как са свързани. Както и да е, бих искал да ви направя тези разяснения:

  • Забележете, че имаме някои AAA батерии, които представляват къде 12v батерия които ще използваме.
  • Антената, която се появява по-горе на диаграмата, всъщност не е антена, а представлява метална ръчна тръба на чука, където ще трябва да свържем един от кабелите.
  • Това, което се появява като модул с флаш памет за Arduino, всъщност е escáner de huellas digitales.
  • Соленоидът в долната част на диаграмата, с резистор, който потупва изводите си, наистина е електромагнит.
  • Виждаме и малкото Твърдо състояние реле, дори ако е за променлив ток, вместо за постоянен, но знаете, че е само да можете да го представите с частите, които имаме във Fritzing ...
  • Има малък Op-Amp вляво, който всъщност представлява Капацитивен сензор пръстови отпечатъци и че ще трябва да извадим от дръжката, на достъпно място, за да можем да поставим пръстовия си отпечатък.
  • Всъщност има и проводник, свързващ земята на капацитивния сензор с металната сърцевина на електромагнита. Това не се появява в диаграмата, но не забравяйте, че трябва. Това осигурява черен път, когато чукът.
  • Не забравяйте, че ако не свържете наземното управление (GND), можете да избегнете използването на мощността на капацитивния сензор и оптокомпютъра и да си спестите това.
  • Можете също да добавите прекъсвания между захранването и платката arduino, в случай че искате да изключите веригата и тя не винаги е свързана ...

Що се отнася до скицата, на която трябва да запишем в Arduino програмирайте нашата схема, ще бъде (не забравяйте библиотеката FPS):

Ви изтеглете кода от тук. И така няма да се налага да пишете всичко ...

/*
Proyecto Martilo de Thor
*/

#include "FPS_GT511C3.h"
#include "SoftwareSerial.h"

FPS_GT511C3 fps(4, 5);

int touch = 0;
int capPin = 9;
int flag = 0;

void setup() {
Serial.begin(9600);
// fps.UseSerialDebug = true; // so you can see the messages in the serial debug screen
fps.Open();
pinMode(10, OUTPUT);
digitalWrite(10, LOW);
pinMode(capPin, INPUT_PULLUP);
}

void loop() {
touch = digitalRead(capPin);
//Serial.println(touch);
if ((touch == 0) && flag == 0) {
digitalWrite(10, HIGH);
fps.SetLED(true);
if (fps.IsPressFinger()) {
fps.CaptureFinger(false);
int id = fps.Identify1_N();
if (id<200) { //Don't care which fingerprint matches, just as long as there is a match
digitalWrite(10, LOW);
fps.SetLED(false);
flag = 1;
}
}

}
else {
fps.SetLED(false);
digitalWrite(10, LOW);
}
if ((touch == 1) && flag == 1) { //Reset the flag after the hammer has been lifted to return to normal behavior
flag = 0;
}
}

След като сглобите веригата си, трябва да успеете да въведете всичко това в кухата глава от дърво, което подготвяме в предишни стъпки. Затворете другия капак на лицето, който не затворихме в началото и ще бъде готов. Да се ​​насладите!

Фуентес:

Инструктируеми - Mjolnir (Чукът на Тор)

Инструктируеми - Чукът на Тор - Мьолнир

Инструктируеми - Електромагнитни Mjolnir (От Thor's Hammer Prank)


Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.